2008年10月15日星期三

5.?re: 网上大多数原理总结,UDP打洞原理[未登录]

网络上的大多数UDP原理研究分析后,自己总结了下面的结果.


1、client A 登录 通过http服务器 webservices 验证成功获取自身信息与好友


列表信息等。


2、Http服务器登记client A的NAT后的IP地址与端口


3、Client B登录 通过http服务器 webservices 验证成功获取自身信息与好友列


表信息等。


4、Http服务器登记client B的NAT后的IP地址与端口


5、Client A想发送消息给Client B,向HTtp服务器获取Client B的在线IP地址


6、Client A获得Client B的IP地址后并发送UDP信息到Client B


7、Client A与Client B请求失败,信息丢失,此时Client A报告Http服务器要求


服务器帮忙对Client B进行通知


8、Http服务器接到此命令后,将Client A的IP地址发给Client B,要求他连接


9、Client B收到HTTP服务器的信息后发送请求到 Client A


10、由于此时Client A NAT已经存在Clinet B的session,所以此时 Client A与


Client B建立链接成功。


11、Client A发送消息到 Client B成功,不经HTTP服务器中转


总结:换句话说就是HTTP服务器启动了“和事老”的功能。为不信任的两个人发


出命令从而使他们达到了一种互相承认而此建立链接关系 


其中最主要的是Server 的一个方法就是发送消息到被打洞的客户端


客户端发送消息需要判断该消息是否发送成功,不成功则要求请求打洞.若成功则不需要要求打洞!


客户端在接收到服务器的打洞指令后,则作出UDP发送响应



from:http://blog.csdn.net/wenzhoufeng/archive/2007/03/27/1542733.aspx


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